THe first Unofficial
Russian Community

Класс Enchanted Knight

  • Основная информация

    Девиз

    Малые изменения — присуще человеку, полная трансформация — присуща богам.


    Как и некоторые другие, этот тип оборотней пришёл в этот мир благодаря Вейлшторму.  Одного из друзей детства Артура, Мэну, коснулся Вейлшторм. На первый взгляд он не изменился, но впал в глубокую кому. В последующие десять лет, его тело медленно окутывал кокон, такой из которого рождается мотылёк. А в последующие тридцать лет кокон изменил цвет и форму до того как лопнул и выпустил неизменившегося Мэну. Но внешность может быть обманчива. Он получил способность изменять свою форму и делится этой способностью с другими. Так был заложен фундамент гильдии Зачарованных Рыцарей.


    Divine Intervention

    Metamorphic Transfiguration

    Игрок быстро меняет свои формы, перенося бонусы предыдущих форм и оставляя набранную мощь «выбранной формы» в новой форме.

    Death Curse

    Retaliatory Transformation

    В момент смерти вашей цели, она превращается в безобидного кролика, с очень заниженными характеристиками, на короткий промежуток времени основанными на выбранной вами форме (Chosen Form). Если цель убить до того как превращение сойдёт, то все близстоящие Зачарованные Рыцари получат эффект увеличивающий мощь выбранной ими формы.

  • Banes представленны ниже, являются лишь примерами. (На время разработки игры)

    Иконка Название Описание
    Otherworldly Nature

    Otherworldly Nature

    Эффективность исцеления и бафов, применяемых к вашему герою, снижена.

    Honorable Opponent

    Honorable Opponent

    Атака цели, которая более ранена, чем Вы, уменьшает урон по этой цели.

  • Boones представленны ниже, являются лишь примерами. (На время разработки игры)

    Иконка Название Описание
    Chosen Form

    Chosen Form

    Чем дольше игрок прибывает в одной форме, тем сильнее становятся способности, используемые в этой форме, вплоть до максимума. Если игрок получает или наносит урон, сила умений возрастает быстрее.

    Ornamental Assimilation

    Ornamental Assimilation

    Свойства брони и оружия одетых игроком, как и их статы, остаются при трансформации. Это даёт бонусы защиты и атаки.

  • Компоненты представленны ниже, являются лишь примерами. (На время разработки игры)

    Иконка Название Описание
    Transformation: Griffin (Modal)

    Transformation: Griffin (Modal)

    Трансформирует игрока в Грифона, способного ускорятся и наносить проникающий и рубящий урон (slashing, piercing damage) при применении дебафов на цель.

    Bestial Talon (Weapon)

    Bestial Talon (Weapon)

    Огромные когти Грифона, раздирающие броню и плоть, наносят рубящий и проникающий урон и накладывают суммирующийся дебаф уменьшающий класс брони при каждом ударе на короткий промежуток времени.

    Rampaging Evisceration (Style)

    Rampaging Evisceration (Style)

    Серия пронзающих атак, которая наносит небольшой урон, который возрастает с каждым удачным ударом. Если финальная атака пробивает броню, на цель накладывается эффект кровотечения на долгий период времени.

    Relentless Dismemberment (Style)

    Relentless Dismemberment (Style)

    Мощная атака с высокой стоимостью выносливости, наносящая рубящий урон и накладывающая кровотечение. Если этот удар поражает часть тела на которой уже имеется рана с кровотечением, то на неё накладывается дебафф усиливающий урон наносимый этой части тела в течении короткого отрезка времени.

    Transformation: Basilisk (Modal)

    Transformation: Basilisk (Modal)

    Трансформирует игрока в Василиска, способного поражать изнуряющими болезнями.

    Malignant Breath (Primary)

    Malignant Breath (Primary)

    Ядовитый пар, накладывающий дебаф на цель, который снижает эффективность исцеления применяемого к цели и не позволяет исцелить имеющиеся на теле раны. Если цель получает ранение, в то время как на ней этот дебаф, время существования этого дебафа увеличивается.

    Paralyzing Gaze (Primary)

    Paralyzing Gaze (Primary)

    Сковывает, замедляет и увеличивает время подготовки и восстановления способностей цели на время. Сила этого проклятия увеличивается, основываясь на длительности применения этой способности к цели и на количестве урона нанесённого цели во время действия этой способности.

    Adjacent Projection (Secondary)

    Adjacent Projection (Secondary)

    Создаёт эффект, основанный на одном из основных компонентов, в виде конуса.

    Transformation: Demon (Modal)

    Transformation: Demon (Modal)

    Трансформирует игрока в Демона, способного наносить большой урон т пользоваться бафами добавляющими урон хаоса к атакам.

    Primal Chaos (Rune)

    Primal Chaos (Rune)

    Наносит умеренный урон хаоса и накладывает дебаф наносящий небольшой урон хаоса каждый раз когда цель пользуется способностями, в течении короткого отрезка времени. Если эта способность применяется к врагу относящемуся к духам, то урон от неё увеличивается.

    Abominable Curse (Shape)

    Abominable Curse (Shape)

    На среднем расстояние применяет эффект к цели, основанный на компоненте Руна. Накапливает количество этого эффекта на цели, усиливая его, и обновляет его время восстановления.

    Pandemonium Sphere (Shape)

    Pandemonium Sphere (Shape)

    Мощный быстролетящий снаряд с долгим временем активации, который летит сквозь персонажей по прямой. По достижении максимальной дальности полёта или столкнувшись с препятствием, снаряд взрывается, с небольшим радиусом поражения, накладывая эффект, основанный на руне на всех попавших в радиус взрыва врагов.

    Profane Implement (Shape)

    Profane Implement (Shape)

    Накладывает на оружие баф, который наделяет всё экипированное оружие эффектом наложить дебаф, основанный на используемой руне при успешной атаке. Урон, нанесённый этим проклятием, увеличивает его время действия.